被遗忘之地
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笔记 16
从手写递归下降到Parser combinator 用Scala实现手写的递归下降算法 用Gradle在Maven Central上打包发布了第一个Java Library SwiftData踩坑记(续) Swift、SwiftUI和SwiftData的一些坑 从表驱动到函数式编程 稍微也提一下Scope函数 Monad - A functional design pattern 从零开始的编译器前端之Parser与Lexer的一些其他的细节(待更新) 从零开始的编译器前端之LL(1)语法与Parser Combinator More...
程序设计杂谈 11
从建造者模式到闭包和作用域 刷完UW Programming Languages的一点感想 从Kotlin的设计小窥编程语言的组合性 关于理论和实践的一些碎碎念 DRY, KISS, but you may gotta need it 从装饰器到函数组合 讨论设计模式的时候到底在说什么呢 小论工厂模式(们) 高阶函数和模版方法模式 模式匹配,观察者模式和GADT More...
水 7
在Java 8里面实现了简单的「模式匹配」 假如设计一个mc的mod……(从计算机学生的角度考虑大致的流程) 小结和之后打算做的一些事情 换了一个主题 重新开坑coq兼复盘之前的三个未解之谜 重新部署Hexo的踩坑记 于是又开了个blog
其他 4
解析HTML编码的小问题 稍微升级了一下Blog的插件 再谈依赖注入和控制反转 关于代码行数的一些想法
实习回顾 4
我觉得我还是不喜欢AOP和注解这套写法 回顾Unity的Coroutine 使用std::move和std::optional来更清晰地处理错误 UnityWebRequest的一个小坑
算法 1
简单实现了一个Trie
:en:Daily Updates 1
Here's a failed attempt to localize my blog

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